资格战结束,云枭寒团队进入了副本,前面两关已经打过了,这次直接打2-3关就行。
由于其他队友的等级都升到了51级,这次打2-3关难度下降了一些,不再像之前那么容易仇恨失控了。
这次还是采用和上次一样的打法,羊哥单独拉走兽人萨满,云枭寒则一个人拉住火刃剑士和地精工程师,然后采用转火的战术。
有了两次经验,大家对火刃剑士的两个技能更加熟悉了,很少再被命中,地精工程师的闪电链没法躲,但云枭寒开始有针对性的进行打断,其他队友也会在地精工程师吟唱闪电链的时候尽量用位移技能拉开距离,这些做法让团队所受到的伤害降低到了可以接受的程度。
如果战斗进程就这样发展下去,云枭寒团队是可以比较顺利的通过2-3关的,但事情显然不可能这样一帆风顺。
兽人萨满率先用出了新技能,她开始给自己和其他BOSS加血,虽然她的这个加血技能加的血不算多,一次只能加数万的血量,但这个加血技能CD时间相对较短,20秒就可以用一次,因此还是颇为可观的。
当然,如果只是多出一个加血技能还不算什么,无非是延长打BOSS的时间罢了,多花些时间云枭寒团队最终还是能打赢,但接下来地精工程师也拿出了新手段。
地精工程师突然开始发力,她会预判玩家的移动方向并利用手中的陷阱发射器来发射陷阱,一次可以射出8个陷阱,一旦踩到陷阱,不仅会造成4000左右的伤害,还会降低目标30%的移速。
地精工程师射出的陷阱虽然不会累积,但会射在玩家移动路径的前方,玩家人比较多,陷阱又刚好落在前方很近的地方,一个不小心就很容易踩到,甚至还有直接射到脚下的情况发生,这就很让人头疼了。
4000伤害和30%移速在正常情况下不算什么,伤害不够秒人,减速也可以解,但在这时候就异常麻烦了,过多的治疗会导致仇恨失控;而减速30%虽然减的不多,但一旦降速,又没及时解除,就很难通过走位躲避火刃剑士的范围技能。
因此在地精工程师使出这个新技能后,云枭寒团队很快就被团灭了。云枭寒等人复活过来后又打了一次,尽管这次已经比较小心了,但因为缺乏应对经验,还是又被团灭了一次。
直到第三次再打时才好了许多,毕竟都是高水平玩家,都很眼疾手快,踩中陷阱的情况开始大幅减少。
又过了大概16分钟,兽人萨满率先被集火击杀,就在云枭寒团队觉得看到过关曙光的时候,BOSS们再次给玩家们扑了一盆冷水。
地精工程师掏出一个地精起搏器,并用地精起搏器发射出白色光波,直接命中了兽人萨满,直接将她复活了起来。复活后的兽人萨满的血量并不多,只有20%左右,但这种复活仍然是很让人头疼的。
不过还好,地精工程师的这个复活技能好像对另两个BOSS都只能使用一次,当复活过一次后再死,BOSS就会真正死亡,但这时候还存活的BOSS的攻击力会上升25%,技能冷却速度也会加快,这给云枭寒团队造成了巨大的麻烦,一个不小心,又团灭了一次。
团灭三次后,大家的装备耐久都已经跌到40%以下,装备性能开始下降。云枭寒团队本来打2-3关就很吃力,这装备性能一下降,就彻底没法打了。
云枭寒只好带队退出副本,大家都修理好装备后,再重新进行匹配,并进入资格战。
由于上次一关都没打过,而男爵爵位每天又能有两次第二阶段世界副本的挑战机会,这次就不用再换人换队长了,直接申请匹配就可以了。
这一次的资格战打的很顺,云枭寒团队很容易的就拿到了晋级资格,并再次进入了第二阶段世界副本。
再次来到2-3关,并驾轻就熟的将兽人萨满击杀了两次后,剩余的两个BOSS身上立刻出现了BUFF。不过这次云枭寒团队有所准备了,没有被团灭。
过了一会,云枭寒团队又击杀了地精工程师,地精工程师自己不可能给自己复活,他死了就是真死了。但这时火刃剑士的攻击再次提升了25%,技能冷却速度和使用频率也再次加快。
火刃剑士的输出本来就是三个BOSS中最高的,前后又增加了两次25%的攻击力,就等于增加了一半的攻击力,他的范围技能就可以直接秒掉一些薄皮了。
这也就意味着玩家们不能失误,失误就很可能会死。
不过火刃剑士的技能毕竟是三个BOSS中最好规避的,光有输出,打不到人也没用。在折腾了一段时间之后,火刃剑士终究还是倒下了,云枭寒和队友们再次看到了2-3关的世界首通公告。
好不容易搞定2-3关,云枭寒赶紧上去摸尸,他在《抉择》中的手气也是很好的,也许不如上官落俊,但也不会差太多。
因为是首次开荒,又是世界首通,三个BOSS一共贡献了十八件掉落,不可谓不多。
在摸尸的时候云枭寒发现了BOSS的掉落数量呈递增规律:兽人萨满出了五个掉落,地精工程师出了六个掉落,而火刃剑士出了七件掉落,越晚死的BOSS出的掉落越多。
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