当白浪在负四层成功镇压赤武士邪灵分身,以为万事大吉。一面利用‘邪能图腾’自带功能,将其榨干并收服;一面点燃一支烟,等待消失不见的莎尔芙传回好消息时。
正上方带领众多粉红毛毛兔,马不停蹄植入咒印蛊虫,度化众多迷途羔羊的舞神丸人间体。忽然向‘图腾柱’发来红色预警,紧接着它向图腾供奉的‘能量’突然暴跌。
非但如此,富贵还反向抽走‘邪灵之力’。白浪从赤武士分身体内压榨提取的能量,都不够它瞬时消耗的。
虽然富贵丸的异变并不影响‘图腾柱’对邪灵的镇压与收服工作,但白浪心情难免一沉,意识到手下遭遇了意外。
紧随其后,与‘舞神-富贵丸’一起行动的‘灵感王-大衮’,在图腾柱后台程序中的资源占用率也大幅提高,邪灵之力消耗不断增加。
‘舞神-富贵丸’的数据,在经历一段突兀的拔升与大功率消耗后,随着‘灵感王’的数据增高,开始小幅下降,并趋于稳定。
…
尽管两只邪灵尚未传回有效情报,但白浪根据图腾的‘任务管理器’,就能推算事情经过。
必然是富贵丸率先遭遇袭击,接着全力爆发,应对危机。随着鲤鱼王加入,帮他渡过难关。如今,两个邪灵都保持大功率输出状态,证明激战仍在继续。
能令两个邪灵陷入苦战,甚至无暇传回情报的敌人,只能是另一个邪灵!
莫非,是赤武士察觉到不对,再次降临新分身?但这反应速度也太夸张了。
白浪分神镇压‘赤’的分身,思绪高速转动。他特意利用图腾布置‘战场阵地’再叠加‘邪灵网络’构造出人工魔域。
目的就是屏蔽切断赤武士对pocky大厦的感知。
此刻,这里是白浪的人造魔域,外界无力感知。而赤武士分身又没陨落,依旧存活。对方无法知晓此地发生的一切,不可能反应如此激进才对。
白浪虽然有警惕,但并没过于恐慌或担忧。因为这轮奇袭,他已经赢了。
安全方面,他随时可以通过‘游乐园’入口跑路。Pocky他同样吃定了,谁来也保不住。就连赤武士的邪灵分身,也被他成功捕获,目前处于完美收容的最后阶段。
他之所以不愿现在就撤入‘游乐园’,完全是不想浪费pocky遗留的‘信徒财产’。
白浪打着‘人财两全’的主意,既要完美绑票pocky,连邪灵带供物都收入囊中;还要全盘接收她的信徒资源,再转手卖给狗仔的‘互助会’,提升自己的团队贡献。
另一方面,白浪同样不想将这只‘邪灵分身’带进游乐园中。
如果他在pocky大厦中成功收容‘邪灵分身’,存入储物空间,就是私人财产,游乐园无法感知。
若他此刻迫不得已,带着被镇压的邪灵进入游乐园避难。到时,游乐园绝不会错过这么份补品,浪不得不将其‘充值’。
虽说最终兑换倒手的‘奖励’不会差,但他更想拿这只‘邪灵分身’与契约者们py,互通有无。他有【兔之军势】在,在游乐园的收益根本不会少。
…
片刻的紧张后,‘灵感王’终于将负二层战斗情报传递回图腾柱中,白浪读取后才明白发生什么,也跟着松了口气。
并非更强的‘赤武士’察觉不对前来寻仇,而是突然冒出一只莫名其妙的陌生‘游灵’,前来捡便宜,刚刚发动了偷袭。
这一点很好理解,伊甸邪灵承载着巨大压力。基本上每一只都拥有固定的宿敌,时时刻刻敌对。但这并不够,时不时还要主动去作死挑衅找事,为伊甸注入持续活力,一不留神就会陨落。
在此之外,一旦邪灵碰上‘热闹’,绝不介意参上一脚。别说不利己了,只要能损人,就是以损己为代价,也要参与一番。
比如‘black神系’派遣信徒抢劫‘死灵根’的银行时,各路不相关的吃瓜邪灵,都通过信徒使用的‘信物’隔空出手,只为把乱子闹大,混一个参与度。
白浪这次气势汹汹而来,自然引起11区的‘游灵’注意。当他带人正式打穿pocky大厦,‘灵感王’与‘舞神’疯狂收割pocky信徒后,这些暗中窥探的游灵自然忍不住,也冒出来分一杯羹。
这好像狮群在猎杀野牛时,缀在身后伺机而动的鬣狗。
很快,舞神富贵也传递回一份情报。他了解这只游灵,对方与pocky同为11区的同期游灵,彼此是竞争敌对关系。在浪出手之前,就已盯上pocky,一直在相互杀戮彼此信徒,不死不休。
白浪原本就打着让pocky与死敌相互消耗捡便宜的注意,那个死敌就是这个游灵。
对方一直将pocky视作猎物,寻找机会。以白浪为首的绑票团伙的出现,自然刺激到对方,一直暗中观察,同样打着鹬蚌相争渔翁得利的主意。
如今发现猎物突然消失(进入游乐园),再无法忍耐,突然出手袭击了看起来比pocky更弱小、更好拿捏的软柿子‘富贵丸’。
…
从‘灵感王’延迟传输的画面来看,这只邪灵拥有绿色的人类形态,速度很快画面比较模糊,持有一柄利器发动高速攻击,并不太受‘舞神丸’天赋神通的克制与影响。
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